耐力计算器

按 uma-skill-tools 的持久力消耗模型算:这条赛道、这个跑法下,你的属性够不够跑完全程 / 能不能全程全力冲刺。

01赛道信息

02属性与回体

「+加算」填绿技带来的属性(例如 京都レース場◯ +60 耐力)。回复技只算「% 回体」这一项,不参与耐力胜负。安全系数 1.05 表示按多留 5% 余量来判。
耐 力 判 定
—
可用持久力与「全程全力冲刺」所需量的差值
—
到度—
耐力胜负—
全开冲刺—

03速度 / 持久力曲线

04分段

公式来源:alpha123/uma-skill-tools 的 RaceSolver / HpPolicy(GPL-3.0),系数未改。 持久力上限 = 0.8 × 跑法系数 × 耐力 + 距离(系数 逃0.95 / 先0.89 / 差1.0 / 追0.995 / 大逃0.86); 每秒消耗 = 20 ×(速度 − 基准速度 + 12)² ÷ 144 × 补正(下坡 ×0.4、挂かり ×1.6、终盘起再乘根性系数)。 随机项用固定种子;不启用位置取り节速(不放水),所以结果是偏保守的一侧。